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Die Zellenphase
Geschrieben von Tears of Dawn   
Mittwoch, 10. Oktober 2007

Man startet das Spiel als Einzeller im Ursprung allen Lebens, der Ursuppe. Man muss sich mit seiner Mikrobe in dieser rauen Umgebung in Acht nehmen und durchhalten.

Durch Nahrungsaufnhme (Plankton oder anderen Einzellern) wird nicht nur die Lebens- bzw. Nahrungsanzeige aufgefüllt, sondern der Spieler sammelt dadurch auch Erfahrung in Form von DNA-Punkten und kann sich im Verlauf dieser Phase fortpflanzen. Dazu ist eine bestimmte Anzahl an DNA-Punkten notwendig. Durch Selbstbefruchtung legt die Mikrobe ein Ei und vollzieht so einen Generationswechsel. Zwischen den einzelnen Generationen gelangt man in den Larven-Editor, in dem man seinen kleinen Racker mittels Vergabe der gesammelten DNA-Punkten größer und stärker macht. Etwa 4-5 Generationen sind erforderlich, um in die Kreaturen-Phase wechseln zu können.

Leben und Entwicklung in der Ursuppe
Der Weg zum Super-Alien ist lang und beschwerlich. Dies wird besonders am Anfang des Spiels deutlich, wenn ihr nur spärlich ausgerüstet (nur mit einem kleinen Maul und einem Stachel) eure Existenz in der Ursuppe antretet. Andere Lebewesen, deren Weg man zwangläufig kreuzt, angreifen zu wollen, ist also anhand dieser Tatsache keine besonders gute Idee. Vorerst sollte man es dabei belassen sich mit dem Fressen von Pflanzenteilchen zufrieden zu geben und größeren Kreaturen aus dem Weg zu gehen.

In den späteren Generationen (wenn die Mikrobe an Stärke und Grösse gewinnt) kann man seinen Speiseplan allmählich umstellen, indem man Jagd auf andere Lebewesen macht. Aber Vorsicht! Nicht alles Fleisch ist gleich gut verträglich - Verdauungsprobleme nicht ausgeschlossen.
Die erlegten Wesen stellen nicht nur Nahrung dar und bringen begehrte DNA-Punkte, sondern hinterlassen auch aufsammelbare Gegenstände, welche beim Generationswechsel im Editor an eurer Kreatur montiert werden können.

Bedingung für nächste Phase:
- 4 bis 5 Generationen überleben

Dauer der Phase:
- mindestens 15 Minuten


 









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